《汽车炮手萨姆》速评:科学家与宠物控的位面战争
喜欢TA的人:喜欢横版、射击的玩家
TA的优点:题材新颖搞怪,玩法丰富有趣
TA的缺点:主色调偏暗且单一
画面:剪影下的战争
游戏在画面风格上与《Limbo》(地狱边境)非常相似,剪影风格之中除了黑白灰的组合使用外玩家很难在其中寻觅到其他颜色的影子,简单的色调也使得游戏本身就具有一种相对“忧郁”的气质,当然,似乎是觉得强行将玩家带入黑白电视机世界有些不公平,本作在陷阱、攻击等特效上下足了功夫,即使失去了颜色,这种细腻的画功和表现手法也绝不让人讨厌。而至于音乐方面,魔性当道的BGM配合各种音效表现力十足,值得体验一番。
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玩法:以不变应万变
《汽车炮手萨姆》作为一款典型的横版射击游戏,在如何让玩家在无限“突突突”中玩出风格和水平的问题上给出了一个还算合理的解答方式,游戏中玩家干脆连动都不能动,只是简单的控制子弹射出的方向以及适当释放技能即可,其他的部分游戏全部搞定,而胜负判定方式,简单的说普通模式下,玩家在行驶100%的距离之前不被敌人KO就算完成任务,而阶段性出现的BOSS战则需要保证己方存活的情况下消灭BOSS。游戏中的技能种类非常多,并且大致可以分为攻击和防御两种类型,而与横版街机相似的地图设计也显得非常“情怀”,玩起来很有代入感。
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可玩性:射击就是找角度
至于操作方面,本作的设定一定能够让“射击类游戏”这几个字哭晕在厕所,因为与其称之为射击,倒不如叫做找个角度,因为在本作中,角度的选择要更加重要,游戏中,长按攻击键就可以使汽车保持射击状态,同时玩家还可以上下拖动控制发射的方向,由此来攻击敌方机关和生物,当然,BOSS战的难度较大,功高血厚的设定需要玩家尽量减少失误的操作,确保命中率。
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